Покемон Го је најбоља и најгора игра коју сам икад играо

Окружен људима у понедељак у 1 ујутру, тонуће је тако да Покемон Го толико иде на њега, а још више га задржава. Иако је савршен поглед на обрис парка Сан Франциска са врха парка, сви имају телефон. Скупили смо се, рецитовали Покемонове чињенице из наше младости за које никада нисмо мислили да би биле корисне у одраслој доби. Покемон Го преузео је Сан Франциско, све друштвене мреже и врх продавница апликација. Доноси заједнички луцидни сан читаве генерације.

Касни ноћни удар песнице за оданост плавог тима на врху парка Долорес, Сан Франциско

На жалост, исти тај парк одјекује с грохотама играча који се пробијају кроз прекинуте игре. Сувише је лако чути псовке из улице након сваког хватања. Не можемо да подесимо неизбежни уздах поновног уношења детаља о пријави сваки пут када се отворе. Моја вилица пада кад ми објасни шта уџбеник није научио. Сви смо чули „Зашто не можемо трговати или се борити? Није ли то срж Покемона? “50. пут данас. Без обзира на наше покушаје да повратимо теретану, наш непријатељ је ухваћен да задржи последњу тачку удара.

Фласхбацк то 2012; интерни Гоогле стартуп Ниантиц издаје Фиелд Трип и Ингресс. Први је покушај апликације да вам покаже јединствене ствари у вашем граду. Потоњи је научна фантастика алтернативна стварност која укључује масовно играње игара на основу више играча. Након 35 милиона долара улагања од компанија Гоогле, Нинтендо и Тхе Покемон Цомпани, Ниантиц им осигурава лиценцу за штампање новца. Најављују прву игрицу Покемон на телефону икад. Користећи путне тачке и друге информације Гужва играча из цијелог свијета Покемон Го је лансирана раније овог мјесеца.

Ово представљање нахранило је милионе ускраћених фанова Покемон-а који су своје старе Гаме Бои-ове продавали за паметни телефон. За само недељу дана Покемон Го је пријавио 21 милион тренера. Свака игра око 40 минута дневно. Они преузимају паркове и улице, проналазе љубав, па чак и детронизирају Кинг'с Цанди Црусх како би га учинили највећом мобилном игром у историји САД-а. Квантификујте ово помоћу било којег популарног Гоогле тренда / претраживања о којем размишљате:

Покемон Го у поређењу са другим недавним трендовима без одређеног редоследа (или подршке)

Оно што је још импресивније у представљању су непоколебљиви фанови. Играчи су издржали оно што ће пасти као једно од најстрашнијих издања у последњем памћењу. Сервери који закључавају играче. Стални пади. Одређене везе. Морате да притиснете дугме 10+ пута да би његова функција радила. Веома недостаје уџбеник с обзиром на механику. Грешке у основној петљи. Куповине играча се губе. Колосални пражњење батерије. Забринутост за приватност у вези са приступом Гоогле налозима. Закрпе за игру нудиле су лекове горе од болести. По изласку, обрве од заједнице су се подигле када је кормило Ниантиана почело да говори „Мислили смо да ће игра бити популарна, али је очигледно погодила живце.“ Када такав наслов није био задиркиван само у Супер Бовлу, већ је и један од највећих и ИП-ова свих времена, тешко је одбити напор од припреме. Али Покемонови фанови желе да буду најбољи, па ће чак и платити да стигну тамо.

По писању, Покемон Го тек треба да се представи широм света и већ је пријавио 30 милиона тренера. Сакупљено је преко 35 милиона (чак и без укључивања недавног издања Покемона за дом и очаравајуће базе обожавалаца у Јапану). У ствари, постојао је прозор у којем је скоро 50% свих куповина мобилних уређаја било у оквиру Покемон Го-а. Без сумње је означен као успех за франшизу, упркос доказима да би Нинтендо могао да добије кратак крај штапа.

Бесплатни јавни подаци који нуде кратак приказ прихода са ипхоне-а, али много су већи

Након касне вечери покушаја да ухватим Покемон у парку, следећег дана сам споменуо потенцијал игре у мојој омиљеној продавници сендвича. Објашњење да ли ће бацити "мамку" привлачи Покемоне да их сви ухвате. Ретко када добијемо видео игру која покреће вашу локалну економију. Службеници продавница широм града нагињу се тренду, нудећи попусте ако ваш тим држи теретану испред. Ово није само обавештење да ме подсећа да играм. Покемон Го је успео да ми се угравира у посао и начин живота. Овој страни ове кованице је то што Ниантиц то зна. Они су већ потврдили корпоративна партнерства у плану. Играчи се само надају да ће се ретки Покемон моћи наћи негде другде осим у само МцДоналдс-у.

„Чекај, врати се, шта је Покемон-ова мамац?“ Је уобичајено питање од оба безнадна власника сендвич продавница до дугогодишњих Покемонових фанова. Шаљиво је ако већ 20 година играте серију и нађете се изгубљени у непознатом жаргону. Покемон Го је за разлику од било које друге Покемон авантуре, за боље и горе. Злогласне тактике које се заснивају на потезу, ограничени ресурси за борбу и борбе један на један по којима је Фреак Гаме постао познат у ’96. Покемон Го је модернији приступ који се фокусира на времена сесије за мобилне уређаје.

Дан након разговора са продавницом сендвича, схватио сам да Покемон Го такође може помоћи у формирању бољих личних навика. Подстакнут изласком Покемон јаја шетајући прескочио сам воз и кренуо. Путем сам избацио неке покер лопте у оближњем Покемону. Возио сам мање путованим како бих се борио у теретанама. Зарадио сам нешто КСП након што сам направио неколико глупих Покемон АР фотографија које сам послао пријатељима. Након што сам налетео на колегу тренера, осмехнуо сам се и питао о било којем добром Покемону у близини. Као и свако друго понашање на мом телефону, интеракције са Покемон Го-ом су кратке везе.

Двојезгрена петља у Покемон Го-у, сазнајте више из мог поста о валутама у круговима економије игара и машинама

Чуо сам верзију те приче од свих врста играча, осим од пријатеља у предграђу који су једва насељени. Било како било, овај нови Покемон Го развија се мимо онога у шта су се заљубљеници фанова. Уместо тога, нуди сјајну модерну, али у коначници бездушну апликацију за прикупљање. Играчима је потребан еквивалент злогласног Херо'с Цхарге Соул Стонес, валуте добијене брисањем тог лика да би надоградили другу верзију истог. Иако ово спречава Ниантића да губи развојни садржај, занемарује приврженост играча који је порастао за Покемон. Уместо да се везујете и растете током путовања, када дође боља верзија вашег Пикацху-а, најбоље је избрисати и заменити. Један главни додатак игривости који је Покемон додао класичном ЈРПГ-у био је ПП (Повер Поинт) стат. Док сте на авантурама, нападни потези би исцрпили употребу, пружајући занимљиву одлуку у свакој битци. Борбени архетипови Покемон Го-а, њихови односи и посебни потези мало значе када је брзина прислушкивања екрана све. Генерално, то је борба за пролаз кроз тај процес и петљу језгре, а најчешће су коришћени тастери скривени и тешко доступни. Брза бацања Покебалл-а током дуге борбе са окретом омогућавају лакше мобилне сесије. У Покемон Го-у ретко се могу одлучити. Тамо где се магија заправо дешава је у обрасцима за које наши мозгови мисле да откривају и дају заслугу за игру. Дефинитивно сам крив што сам се изненадио да у парку има травнатог Покемона када је заправо случајно. Многе класичне Покемон кламерице за играње пукле су по шавовима, што је потенцијал за Ф2П верзију. Нажалост, бацили су на страну механичара Гацха.

- Али немојте потценити тог механичара Гацха. Зарађивање новца једна је од јачих ногу на којој наслов мора да стоји. Упркос томе, наслов има и генијалне тренутке и задивљујући недостатак напора. Постоје класични пинцх тачке складиштења и оптимизација времена помоћу вишеструких измрчавања јаја да бисте се спасили од ходања по сваком (мада постоји непаран максимум колико можете да купите). Било који пристојни тренер открио је да је упркос допамину који се развија Покемону најбоље да их сачувате за масовни еволуцију. Тек када имате велики број еволуција, плаћате да отворите срећно јаје (необично сличан скеуоморфизму) који удвостручује ваш надолазећи КСП као што се масовно развија све одједном. Игра никада ништа не иззива, али савршено омогућава играчима да открију оптималну петљу за изравнавање која укључује потрошњу. Док су битке за теретане некада биле епске емоционалне контролне тачке, сада су непрекидна (читај: бесконачни чврсти потоп) борба тегљача. Теретане омогућавају играчима да иду на то соло или да се удруже. Ако играчи поразе противнички ниво теретане 3 са 3 Покемона у њему, они ће га спустити на 2. место са 2 Покемона у њему, и тако даље. Ако контролишете теретану, можете оставити Покемон унутар ње и тренирати против ње да бисте повећали рејтинг теретане. За све теретане у којима имате Покемон унутра, добијате мултипликатор са дугметом који можете једном дневно притиснути за тврду валуту. Да ли га притиснете када имате само један теретани или наставите више да снимате и ризикујете да нико више не позове друге теретане које имате? То је редак и привлачан тренутак у Покемон Го-у. Са странице која је извађена из додатних кредита, одбацивање мамца је интригантна потрошња друштвено под притиском која користи свима око вас. Чини се да Нианти завијају неке ручке за враћање да би заоштрили економију манипулишући "отјецањем" и "пробијањем" цена Покемона како би угушио Покебалл куповину.

Упркос понављањима наде за чвршћу економију, када Покемон са ниским нивоом узме 30 Покебалл-ова, а Покемон са високим нивоом 10, чини се да до лудила нема ниједне методе. Постоје непрегледни и истински случајни системи за које је доказано да подижу играче. На почетку игре, играч пролази кроз читав козметички поступак, али не може да купи прилагодбе за свој аватар. Изненађујуће је да не постоји пасиван начин куповине Покебаллса који би такође повећао ангажман. На пример, игре са бољом метриком нуде и 5 долара за 100 покер лопти, и 3 долара за 10 покебаллса дневно 10 дана. Избегавајући још један дуги списак проблема, Покемон Го се своди на ЦЦГ. Жанр у којем постоји безброј одличних неизбежних побољшања за позајмљивање. С обзиром на стање у игри, тешко је рећи да ли је Ниантиц свесно или случајно оставио не тривијалне проценте прихода на столу. Чини се да њихове последње криве и петље за изједначавање играча играју агресивно на друге криве у сличним врхунским насловима. Реалност је да би пакети „Покебалл & Хеал“ подстакли прве разговоре. Од Покебалл куповине у средини битке до трошкова / способности која мења ваш тим, били би огромни и неразорни добици за Ниантиц. Али можда је једини покретач КПИ био вирусно преузимање. Упркос почетном налету и притиску, позитивна усмена игра почиње да се вешава. Ускоро ће реалност Ф2П-а потонути заједно са плејером из дубине.

Можда је права стратегија монетизације била куповина акција у Нинтендо-у?

Иако је одбацивање најбољих пракси оно што је тако занимљиво за Покемон Го. Испрва, опскурни туторијали остављају играче безнадежне. Не можете да кажете да ли је ово била само још једна журна функција или је Ниантиц покушавао да пружи аутентично / носталгично искуство. Када је Покемон први пут изашао, није било интернета ни одговора на сва питања. У дану када сте питали своје пријатеље и размењивали гласине са децом. Покемон Го доноси управо то. Сви још увијек нагађају како се КСЛ и КСС Покемон заправо разликују, али сигурно сам размијенио гласине о томе. То је „племенско знање“ које се од речи до уста формира код ваших пријатеља и центира игру у друштвеним круговима. Ако пријатељу нешто објасните, добићете социјално појачање да сте заиста мајстор Покемона. Тешко је рећи да ли је Покемон Го пожурио са туторијалом или су им знали да им ИП даје непропусну прилику за кршење правила.

Ниједан други програмер није био или неће бити у таквој позицији да прекрши што више правила. Нарочито у мобилном простору, видимо да имитатори искачу чим се чини да успех креће у неком правцу. Људи вичу да је ово почетак АР-а, ХолоЛенс-а, Гоогле Гласс-а, како се то зове. Не. Покемон Го је савршена олуја прилика. Оснивач компаније Ниантиц помогао је да направи Гоогле Мапс и већ је развио идентичан производ са правилно тематским подацима из мноштва. Нинтендо је потрошио године и милијарде долара негујући ИП који се свидио маси. Извините од цинизма, али бринем за програмере који одлуче да уђу у простор сада када је „АР доказано“. Имали смо технологију годинама, то је само Покемон. Да је ова игра имала опћенитију улогу слатких створења, мало кога би било брига о томе шта је у АР-у или о самом наслову.

Покемон Го је нагласио неугодну чињеницу да успех игре није повезан са оним квалитетом. Ниантиц није ни купио Унити Про нити се трудио искључити водени жиг спласх сцреен-а. Али можда ови горе замишљени недостаци напора потичу из уских очекивања традиционалне игре. За све што Покемон Го постаје погрешно, најважније је оно што чини исправно. Циљ је био навести играче да шетају унаоколо. Наравно, оптимално је да само седнете на неки ПокеСтопс - али извлачење људи вани и даље се рачуна као напредак. Сви се шетају залеђени за свој телефон попут зомбија, али бар напољу разговарају са другима? Фанови Покемона обећани су свету путем приколица, када је оно што су добили било много светлије, али то је још увек као да мејнстрим никада није играо. То је најсјајнија будућност коју је заједница игара икада видела. То је искуство које спаја странце. Иако је процес фрустрирајуће и разочаравајуће, милиони су сада више ангажовани са спољним светом и другима. Не могу то рећи о многим другим насловима. Зато је Покемон Го најбоља и најгора игра коју сам икад играо.

Желите да наставите разговор или да нешто позовете? Ја сам @ТДЈ на твиттеру.